shirotora

347 名前:名無しさん@英語勉強中[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 23:34:44
find out と realize と notice
どれも気付くという意味ですが使い分けを教えてください。
例えば
ゲイだということを姉に気付かれた
という場合はどれになるんですか?

348 名前:名無しさん@英語勉強中[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 23:57:41
»347
> find out
「この野郎、ノンケのふりしてるけど怪しい。いつか尻尾をつかんでやるぞ」
と調べていた姉に、ついにばれてしまった

> realize
「姉ちゃん、俺バリホモなんだよ」と言っても冗談だと思っていた姉に
男と真っ最中の現場を見られてついに納得された

> notice
アドンやサムソンが本棚にギッシリだったので、ごく普通に「ふーん」と
思われて気づかれた


こんな感じでは?

使い分け 続・妄想的日常 (via gkojax) (via konishiroku) (via saitamanodoruji) (via yaruo, mcsgsym)
2010-06-07 (via gkojay) (via konishiroku) (via x-117) (via non117) (via jyamil) (via aobouzu) (via wideangle) (via ukar) (via motomocomo)
昔、何かの本で読んだんだが、子供と大人の境界って

もしもタイムマシンを1回だけ使えるとしたら何がしたいかっていう質問をされたときに
未来の世界を見てみたいって答える人は子供で
過去の自分の行いをやりなおしたいって答える人が大人。

って言うのを見たけど。なるほどなぁって今思ったわ

みやび氏 うちのタイトルも、マニュアルやReadmeに「アップロードはダメ」って書いてあります。それでもアップロードされるというのが現状なんです。

―― やはりユーザーのモラルが低下していると。

みやび氏 そもそもデモや体験版の動画アップロード-については黙認していましたけど、なんで体験版の内容を動画で見たがるのか理解しがたいです。だってタダでダウンロードできるし、自分のタイミングでクリックしたり、PC環境のテストにもなるんですよ?

―― ええと、たぶん他の人のコメントと一緒に見たいとか、自分でクリックしなくても進んでいくとか、そういうところに需要があるんだと思います。裏を返せば、それがそのまま動画がアップロードされる理由にもなる。

みやび氏 それも今の若いユーザーが、よくない方向に行ってるってことだと思うんですよね。

―― というと、どういうことですか?

みやび氏 例えば伏線ってあるじゃないですか。今のユーザーの傾向として、伏線を伏線として読み取れないケースが多いんです。あからさま過ぎるくらいでないとダメ。あと物語に隙間があってもいけない。イベントとイベントの間に何があったのか、ちゃんと全部書いてあげないと「話が分からん」って言う人が出てくるんですよ。

―― 行間を読めない?

みやび氏 一を聞いて十を知るということがあまりないんです。僕はよく「想像の翼をはためかす」って言うんですが、それが出来ない。自分で考えようとしないで、何でも「公式」でないとだめなんです。また、同人文化の発展によって、創作ということも人任せにできますからね。

―― ああ、そこでコメントの話につながるわけですか。

みやび氏 だって他人がどう言おうが、自分がいいと思ったらそれはいいゲームなんですよ。みんながいいって言うから買うんじゃなく、俺は面白いと思うから買う。それでいいじゃないですか。

Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ

ニコニコのコメントに慣れきった自分にとって、最後の言葉はなかなか痛い。他の人の反応を知りたいと思うのはある種の弱さの現れか?

(via syoichi)

えー、面白いかどうかを事前に知ることが出来るであろう手軽な手段があるのにそれを使わないのがモラルの文脈で語られるのはすごい違和感がある。そもそも、面白いかどうかって「買った後」の判断だよね。昔は「面白いと思うから買う」の為の情報が雑誌だったりCMだったり隣人のクチコミだったりしたのの手段が変わった・増えただけじゃね?

「今の若いユーザーが、よくない方向に行ってる」とか、全般的に年寄りの愚痴にしか聞こえないよこれ。「同人文化の発展によって」云々の部分なんて特に、同人文化発展してるんじゃん!昔にもまして(二次だろうが)創作に手を出してる人が増えてるってことで、それは想像の翼をはためかしてるんじゃないの?

(via yoosee)

要するにこんなのは権利者のスタンスの違いに過ぎないんじゃないかな。こういう問題が発生するたびに思うのは、利用する側(無断配信している側)は権利者がそれを認めるべきだとあたかも主張するような風潮に仕立て上げているのも問題がある気がする。

事実として同人市場に広告的な効果はあるのかも知れないが、それをどう捉えるかはあくまでも権利者のさじ加減。権利者の方針とあっていないければ応じない自由があるし、利用する側もそれがいやであれば他を探せばいい。

(via int)

伏線云々とか同人市場が云々ってのは正直よくわからないが、情報を分かち合いたいという気持ちは今も昔も変わらないし、その場がネット上にも広がってるってことなんだろうけど、でも例えば雑誌やCMなんかは実際にはメーカー側のコントロールが効いてるけど、ユーザ同士が直につながってしまった場合はコントロールの外になる。口コミは物理的な制約があるうちはさしたる影響力はないけど、今はネットがある。私から見ればユーザと敵対するメーカーというのは、結局マーケティング等の戦略に失敗してるように見える。戦略というか適応、かな。ユーザ側がネットに適応した活動を始めているのにメーカー側が適応できてない。ゲームに限らないが、ユーザと敵対するような態度をとる企業とかお店とか作家とかからはユーザは離れていく。言いなりになる必要はないが客とは上手に付き合わないとね。

(via hexe)

190:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/12(日) 10:40:08.18 ID:zrEW+YzDP

映画とアニメをみるとこの3つがいえる

映画監督は野球映画が作りたかった
アニメ監督やスタッフはドラッカーのマネジメントを多少重視しつつ百合が描ければよかった
原作者は野球とかどうでもよくね、ちょっとした知識だけでドラッカーを語りたかった

だからこの3つはそれぞれ

・映画はマネジメントを学ぶマネジを他所にほぼアドバイスだけで実力で西東京を勝ちあがる
(マネジメントごときで野球勝てるわけねーだろっていう野球好きの論理そのままを突き進む)

・アニメはなんか無駄描写が多く、野球とかどうでもよくなってる
(勝敗だけ描ければいいだろ的な、球場や演出が野球ではない)

・原作は野球は所詮ネタでドラッカーを利用したご都合主義で展開する
(野球好きならご都合主義すぎて笑えて否定したくなる)

だから3つとも噛み合ってなくて微妙なんだよ

映画監督は少なくても野球にご都合主義は持ち出したくなかったみたいだ
その演出を重視した結果、「所詮は単なるアドバイス」で
ヒロインが完全に空回りしている演出になったんだろうな

実は、Twitterが今、この時点で写真サービスをスタートさせねばならない理由があるらしいのだ。

複数の情報源から聞いたところでは、Twitterの写真サービスにはきわめて有力なパートナーが予定されているのだという―Appleだ。 Appleの新しいiOS 5にはTwitterで写真を共有する機能がデフォールトで装備される予定だという。現在のiOSではYouTubeにワンクリックでビデオをアップロードすることができる。そのTwitter版が用意されているらしい。ユーザーがiOSにTwitterのアカウントでログインすればデバイスからSend to Twitter〔Twitterで共有〕オプションが利用出来るようになるわけだ。

Appleは今日、iOS 5のお披露目を3月にわれわれが報じたとおり来週のWWDCカンファレンスで行うと発表した。これがTwitterが写真サービスを必要とし―さらにはその発表をこれほど急いだ理由に違いない。

iOS 5に他の写真共有サービス(特にFacebookとFlickr)が含まれるかどうかは不明だ。しかしAppleはこの両社とiPhotoで提携しているので、なんらかの動きがあってもおかしくない。

01 9ボルト電池をなめてみよう
02 あられの中で遊ぼう
03 完ぺきなでんぐり返しを決めよう
04 フランス人のようにキスであいさつしよう
05 車の窓から手を出してみよう
06 釘を打とう
07 車を運転しよう
08 やりを投げよう
09 ポリ袋爆弾を作ろう
10 電気掃除機で遊ぼう
11 石を投げよう
12 ドライアイスで遊ぼう
13 紙コップでお湯をわかそう
14 電子レンジに変なものを入れてみよう
15 走っている車から物を投げよう
16 高いところから落ちてみよう
17 虫めがねで物を燃やそう
18 ひとりで歩いて帰ろう
19 屋根の上に立とう
20 ノコギリを使おう
21 目かくしで1時間すごそう
22 鉄を曲げよう
23 ガラスビンを割ろう
24 空飛ぶマシンを作ろう
25 太陽を見よう
26 かっこいい殺陣を学ぼう
27 パチンコを作ろう
28 木登りしよう
29 パフォーマンスに挑戦しよう
30 小川をせきとめよう
31 地下にもぐろう
32 タイヤを交換しよう
33 ゴミ箱に飛び込もう
34 家電品を分解しよう
35 ゴミの埋め立て地を見に行こう
36 友だちに毒を食べさせよう(5/19追記:36番の内容に関して懸念を持たれている方も多いようなので、内容に関して補足します。塩入りのクッキーを友だちに食べさせることで「友だち」「信頼」について考える機会を作るというものです)
37 強風の中で手作り凧をあげよう
38 つなわたりをマスターしよう
39 食洗機で料理をしよう
40 ミツバチの巣を見つけよう
41 公共の乗り物で街を横断しよう
42 レシピ本にさからおう
43 ナイフで削ろう
44 ロープスイングで遊ぼう
45 火遊びをしよう
46 指を瞬間接着剤でくっつけよう
47 ガラスを溶かそう
48 冷凍庫でビンを破裂させよう
49 野宿をしよう
50 なにかしよう
「朝日珊瑚事件」の取材に来たマスコミが殺到し、のべ百隻余りの船が取材したが、その際にを落としたことから、一年後には件のアザミサンゴの周辺のサンゴがボキボキに折られ白い傷口を無残に晒し、皮肉にも同じマスメディアの取材で周囲の珊瑚礁が傷だらけになっていた。対照的に当時傷が元に戻るのに数十年かかると報道されていた被害珊瑚は一年後の時点で傷が再生し、問題の文字が解らない状態になっていた。また事件で有名になったサンゴを見物するためにやってきたダイバーによって周辺の珊瑚礁にスクーバ・タンクをぶつける被害なども出ている。
某有名大でロボット研究をしている女の子がトークの後、話しかけてくれました。「理系研究はオタクが多く、日本のヒューマノイド開発の対象は初音ミクや美少女ばかりで<都合のいい女>を競って開発するような環境に女性研究者として馴染めない」と話していました。貴重な意見をどうもありがとうw
<質問の多い略称>
BP・・・Baking Powder ベーキングパウダー
HB・・・Home Bakery  ホームベーカリー
Hcm(hkm)・・・hot cake mix ホットケーキミックス